OSILISちゃん、寝るっ!

自分が本当に面白いと思ったゲームを応援していくよっ!

【スマブラ人狼】分析5:実際に考察しながら視聴する/噛み先草草草草草草草草の草/夜会話と感想戦まで/ありがとうRP狂!

人狼分析動画の留意点(毎回記載)

本記事では初見の【人狼動画】実際に分析しながら、楽しみます

『自分ならこうする』を徹底的に考えて少しでも上手くなるのが目的です

『 動画自体への考察』ではないので、あしからず

※以下でお察しですが、わたくし将は人狼大変弱いです。ガバ考察注意

※ネタバレ注意。本日は、内訳記載がある回です。

 

本分析の第一回はこちら

分析本編

人狼動画分析 

 

以下、分析です。未見の方は、先に動画視聴推奨

吊り・噛みメンバー整理

- 12B -
5吊4人外(狼/狼/狂/狐)
奇数進行(11>9>7>5>3>1)
平和が2回で吊り回数が増える
狐がいる
呪殺が起きると吊り回数が減る
呪殺が起きても平和1回で吊り回数が回復する
村が勝利するには狼2人を吊り切る前に狐を呪殺か吊るかで先に始末する

※るる鯖wiki様より引用https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/110.html

村5/狼2/占1/霊1/狂1/狩1/狐1

吊り→「キャプテンファルコン」→「ルイージ」→「ネス」→「プリン」

噛み→「ヨッシー」→「平和」→「ピカチュウ」→「ドンキー」草

 

【占い】

リンク→ルイージ黒→ヨッシー白→ピカチュウ白→サムス白→フォックス白

ルイージ→プリン白→リンク黒→×

プリン→カービィ白→フォックス白→ピカチュウ黒→×

【霊能】カービィ→ファルコン白→ルイージ黒→以降白のみ

【狩人】ピカチュウCO→リンク護衛→カービィ護衛→×

【狐】

【狼】

【狂人】

【村】

「ドンキー」「ヨッシー」「フォックス」

「サムス」「キャプテンファルコン」「ネス」

 

考察(withロジック・パッション)

 

ドンキー噛みうーんこれは意見噛み!笑

 というかリンクの占い結果フォックス白なのか・・・。待てよ・・・これある意味、「あり得ない」同士の殴り合いになるのか。アツゥイ!ええやん!

 

リンク目線

狐について

 ネス狐は自分の予想とも一致している。カービィがネス狐を把握していたから指定したは納得感がある。

 

ドンキー噛みについて

 いやぁ、相当キツイ。逆噴射にしても、ドンキー噛みフォックス白はやりすぎでは・・・。ただ、ドンキーとの絡みで返しがやや黒くなってた部分はあるから、噛まれていない違和感を乗り越えられるか、という視点が必要になってくる。

 リンク黒時に安パイは、フォックス噛み合わせでドンキー狼主張で勝てたかどうか。フォックス黒打ちは確かに弱そうだから、あまりとらないのは理解できる。うーーん、私ならリンクが噛まれてなくても盲信ドンキー吊り局面と思ってたからなあ。

 にしてもなあ。じゃあ真かっていうと、所々怪しいんだよなあ。

 

カービィ目線

狐について

 ネス狐予想。ただ、ネスが粘ってたけど、あそこでドンキーよりネスを強行で吊るのって、ちょっとわからないところはあるから、そこはマイナスかも。

 

ドンキー噛みについて

 おー!とこの辺まで視ながら考えていたら、答え合わせ回だった笑。決着までついちゃった。答えきちゃったよ~(∩´∀`)∩<打ち切り、振り返りに入ります♪

 

以下、答え合わせあり、内容未見の方は、先に動画視聴をオススメします。

 

内訳と考察

【占い】ルイージ

【霊能】欠け

【狩人】ピカチュウ

【狐】カービィ

【狼】リンク、ネス

【狂人】プリン

【村】

ドンキー、フォックス、サムス、ヨッシー、キャプテンファルコン

 

 わかるかよ笑 という冗談はおいておいて、今回の学びは道中の違和感を感じたときに、もっと考え抜くのが大事だなってことですかね。終盤流されて、ドンキー人狼視があり得ないというマインドはもうちょい強く持たなきゃいけなかったと反省。

 ネスの人外要素を、完全に狐で置いちゃったのも×だったなあ。霊能盲信時期にルイージ黒が出て、完全にグレーに黒がいると思い込んだままだった。叙述トリックの名作を呼んでいるような気分になるよね、素敵ー☆

 あと、プリン真視→破綻したときに、ルイージ真ルートを真剣に考察しなかったのはよくやっちゃいがち。ただ、「真を切った占い」の結果を持ち出すのって、かなり慎重にしないと難しいよねえ。

 プリン狂ムーブは、狂として機能しているか不明、という理由で切ってたけど、あとがきみるに、積極的に黒売ったり、呪殺対応したりしてサポートするのが好きなタイプって設定なのね。「狂ならこう」みたいな固定概念を広げていかなきゃいけないね。

 単純に、霊欠けケースとかを処理する、処理の絶対量が弱いから、もうちょっとフォーマットとかにのっけて分析できるようにした方が私は強いかもね。占い結果とかを打ち込んだら、ありうる内訳ケースを全部出すツールとか作ってみたいな笑

 人狼にも、AIを活用する時代が来るかもね。とりあえず、予測ガッバガバに外しつつも、非常に楽しく過ごせました!(∩´∀`)∩<RP狂ありがとなす!

 

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みんなサムス好き。

香川県ゲーム規制条例からみるポジティブフィードバックの重要性/ア ン チ ー コ ン グって知ってる?

香川県のゲーム規制条例からみるポジティブフィードバックの重要性

 私は、これからのファンは、能動的なポジティブフィードバックが重要になってくると考えています。信用度最高の絶対に操作されているとは思えない清廉潔白正義を執行する統計性有意性に満ちたパブコメからの魂のフルスイ・・・ゲーム規制条例制定は、ネガティブアクション(負の行動)のハードルが下がっている現状を示しています。

 

 あ、ちなみに本記事では、ゲーム規制条例自体の可否は論じません。この現象をとっかかりに、自分が好きなコンテンツを普通に守るにはどうすればいいのかなあと筆者がポチポチ考える記事です。期待外れの方は申し訳ないです・・・。

 

 そして、やや多くの方が勇を失っているようですが、ネガティブアクションに対して、ネガティブフィードバックはクッソ無意味です。燃えれば燃えるほど、

 

『かーっ!"抵抗勢力(trolls)"炙って"世間(noobs)"に"俺(MVP)"の"有能さ(Savage!)"を魅せつけてやってる~~~~~~♪💗♪Foo!気持ちいい~~~~~~😅👍気に食わないゲームは"1日1時間(Wipe, Out!)"👼』ってなるだけですよ。ネガティブの"格"が違う。

じゃあどうするのがいいのか

 平成は、はっきり言って理性の敗北的な側面があったと思ってます。つまり、満足している人は現状何もしなくてもいいから寡黙であり、怒りや憎しみを煽る声だけが大きく影響力を持ってしまうという現象です。

 

 正直、それに"企業・宣伝"が迫真の便乗を決めたのが将来振り返るとはっきり言って異常だ、と評価されそうですが、それはまた別の話だったりなかったりする。

 

 では、令和という時代に私たちは何を目指せばいいのか。自称・正のオーラをまとった我々の意見は、好きなものを支えるためにどう活かしていけばいいのか?

 答えはシンプル。

沈黙!!それが正しい答えなんだ
いみじくもキミが言っただろう
「正解なんて言葉ではくくれない」と
その通りこのクイズに正解なんてない!!
しかし解答は①か②でしか言えないルールだ
つまり答えられない。沈黙しかないんだ

 

 違うだろぉ!?黙ってることに価値なんてないと気づくのが次の世代の課題。

 答えはシンプル。

 意見ではなく行動を伴ったポジティブフィードバックです。

みんなでポジティブフィードバックしよう

 この考え方はある意味、反撃の狼煙的なスタート地点なので、荒削りでいいんですよ。LVを上げて物理で殴る並の戦略です。まず行動する、シンプルな戦略です。


うおおおががががが だが!

『SNS』は許可しないィィィィィーーーッ
意見を言っただけで行動したことにする事は

許可しないィィィィィィィーーーッ!!

 

 悪意のある紫文字。でも、これがホントに"ある意味"全てだと思ってます。

 落ち着いて考えてみてほしいのですが、自称・常識人である我々が、見ただけで吐き気を催す邪悪の塊のような議論(でもそれってあなたの主観ですよね?)がなぜ巷にあふれ、あまつさえ効果をあげてしまうのでしょうか?それは行動を伴っているからです。

 

 アンチ活動やネガティブフィードバックに一定の勇を認めるとすれば、自らの利益や感情のために愚直にアクションを起こし、嫌いなものに損害を与えるという目標を達成している点に尽きると思います。

 

 枠組みだけ見ると、実は社会人として当然な、アクション→目標達成のPDCAってネガティブなア ン チ ー コ ン グの方が上手く回しているんですよね。一方満足している人は、プライベートになるとビックリするほど何も発信できなくなってしまう。

 

 ある意味世知辛いですが、あくまで自称・理性人を貫くためには、積極的に好きなものを好きと"言うだけ"いうところから、好きなものを好きと"他の人に伝える"フェーズが来ているのかな、と思います。

 

 商品や、ジャンル、一つの業界である以上、"好きな人"のほうが"嫌いな人"より多くて団結力も高く、なにより楽しんでコンテンツを支えられるから継続力もあるはずなんですよね、アンチのアクションハードルが下がるということは、同様にファンのアクションハードルも下がっているということです。

 

 ただ、最近意識的に取り組んでみて難しいなあと思うのは、ポジティブな活動もある意味、好きじゃない人に対してのネガティブ活動みたいになる側面もあるので、結局のところ、冷静な表現で、ポイントを指摘し合う形がベストなのかもしれません。

 

 ソシャゲの課金は最たるもので、まずは購入が支援みたいなところもありますが。(ソシャゲ課金ってバカにされますけど、好きなものにお金を払っているのを馬鹿にしてる方が・・・と思いますよ。なおガチャが良いとは一言も言っていない)

 

 他にもAmazonや楽天の商品レビューをしたりも、相当効果があるポイントです。こんな手軽にできるならやってみるわ!とKindleで本を出してみたのですが、読まれはするものの、レビューなんて当然つきませんし、思っている以上に作り手からは受け取り手の感情や反応って見えなくて悲しいのが正直なところだからです。

 

 最終的には、弁護士と検事がお互い本気でぶつかりあい、その先にある"真実"が明らかになり周囲に認知される。そんな逆転裁判のような理想的な文化が形成され、認知度がさらに上がり、逆転裁判7と大逆転裁判3が発売されバカ売れする。そうなるといいですね(強引なプッシュはブロガーの特権)

 

 逆転裁判7とか大逆転裁判3とかダンガンロンパ5がもし発売されたとして、もし1日1時間キッカリでゲーム止められる人がいたら煽り抜きで黄金の精神を持つが育まれていると言って差し支えないと思うので、是非注視していきたいと思う所存です。

 

※画像はぱくたそ様より。どこにでもある紅白ボールらしいです。いいね?

https://www.pakutaso.com/20160900258post-9019.html

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自著。初めて書いてみたけど拙い・・・

『千里の棋譜』で生まれて初めてAmazonレビューしてみた!/ファンが行うポジティブフィードバックの重要性

初めてのAmazonレビュー

フゥゥ───・・・

初めて・・・・・『Amazonレビュー』をやっちまったァ~~~~~♪

でも想像してたよりなんて事はないな

というわけで簡単にレビューできたので、方法を紹介しちゃいます💗

 

Amazonの商品ページにアクセス

 私の実例として、例えば千里の棋譜Switch版のAmazonページに飛んだとします↓

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 次に、『カスタマーレビューを書く』を選択して、

  • 総合評価
  • 写真や動画の追加
  • レビュータイトル
  • レビュー本文

を入力して送信するだけ。ね?簡単でしょ?

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私にとってのレビュー

 実はこの直後に、別記事で、ファンのポジティブフィードバックの重要性をガッツリ書こうと思うんですが、日本って良いと思ったときにフィードバックする文化があまりに薄いと思うんですよね。非難するときだけ声が大きすぎると思います。

 それが回りまわって、好きな漫画の打ち切りだったり(バトゥーキィ・・・ですかね)、ゲーム業界の縮小につながっている、自分でもこれは協力出来ることなんじゃないか?と思って、本当に自分でプレイして、おすすめしたかったり、次回作とかに繋がって欲しい作品にはそう伝えるようにしました。

 皆さんも、(あくまで実際にプレイした人は、ですよ笑)、簡単にできちゃうので、SNSで書いているような熱い思いのたけをAmazonにフィードバックするのを、強くオススメいたします。オシリスちゃんでした(∩´∀`)∩<みんなやろうよ

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【chelmico『Easy Breezy』】聴いて、今日も一日頑張るぞい!ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

朝の名曲紹介コーナーですズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

「chelmico『Easy Breezy』なら一日中でも聴いてられるのだ」
「――その曲ならYoutubeでも試しに聴けるぞ」
「なにっ」
「どうだ、聴いてみるか」
「う、うむ」
「聴こう」
「聴こう」

そういうことになった。 【陰陽師】――夢枕獏(大嘘)


chelmico「Easy Breezy」【Official Music Video】

知っている人は知っている。知らない人は、覚えてね。

アニメ業界をたまげさせた名作『映像研には手を出すな』の主題歌ですね。『映像研には手を出すな』・・・。この作品は別の記事で色々書こうと思います。あまりにアニメの本質をとらえられると、俺に効くからやめてくれ。俺に効く。胸が痛いんだ・・・

曲が名曲すぎてずっと聴いてる。

Youtube Premiumオヌヌメする記事

お休みの人用、人狼動画まとめ

 お仕事の人用、『ねこねこ日本史』流しっぱなし

【スマブラ人狼】分析4:実際に考察しながら視聴する/BGM:メタ・クリスタル(迫真) メタの結晶体かな?

人狼分析動画の留意点(毎回記載)

本記事では初見の【人狼動画】実際に分析しながら、楽しみます

『自分ならこうする』を徹底的に考えて少しでも上手くなるのが目的です

『 動画自体への考察』ではないので、あしからず

※以下でお察しですが、わたくし将は人狼大変弱いです。ガバ考察注意

※ネタバレ注意。なるべく配慮しますが、未見の方は先に動画視聴推奨

 

本分析の第一回はこちら

分析本編

人狼動画分析 

 

以下、分析です。未見の方は、先に動画視聴推奨

吊り・噛みメンバー整理

- 12B -
5吊4人外(狼/狼/狂/狐)
奇数進行(11>9>7>5>3>1)
平和が2回で吊り回数が増える
狐がいる
呪殺が起きると吊り回数が減る
呪殺が起きても平和1回で吊り回数が回復する
村が勝利するには狼2人を吊り切る前に狐を呪殺か吊るかで先に始末する

※るる鯖wiki様より引用https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/110.html

村5/狼2/占1/霊1/狂1/狩1/狐1

吊り→「キャプテンファルコン」→「ルイージ」→「ネス」

噛み→「ヨッシー」→「平和」→「ピカチュウ」

 

【占い】

リンク→ルイージ黒→ヨッシー白→ピカチュウ白→サムス白

ルイージ→プリン白→リンク黒→×

プリン→カービィ白→フォックス白→ピカチュウ黒

【霊能】カービィ→ファルコン白→ルイージ黒→ネス白

【狩人】ピカチュウCO→リンク護衛→カービィ護衛

【狐】

【狼】

【狂人】

【村】

「ドンキー」「ヨッシー」「フォックス」

「サムス」「キャプテンファルコン」「ネス」

 

考察(withロジック・パッション)

 あーキレそ。嘘だよすごく楽しいよ。プリン偽でしたねクォレハ。

ドンキー冷静になる

 なってなかった。でもさあ。初日からなんか狼狼はあり得る雰囲気まとってたから、あながち笑えないんだよなあ。リンク真だとフォックスかドンキーLWだけど、ホントにそうなのかなあ。

 リンクの2日目最初の発言「初手黒引いたよ"みんな"伏せてね!」からリンクの真を切っていたとカミングアウト。最初に言えよお前なあそれよお!!!!!スマブラ人狼だからリンク偽の方が100億倍いいがかりだからと思ってたらサムスに突っ込まれてて草

フォックス、ドンキーガン殴りする

 論理的にドンキーの人外要素全部並べてぶんなぐっててホント草。すべてにおいて正しい。人狼って、結果論的な側面もあるけど、絶対忘れちゃいけないのは直感以前に、やるべきことをやっているか、"吊るべき""吊らないべき"って切り口があるところだと思うんだよね。

 このあとシチュエーション的に、フォックス黒の証拠が出てきたら別だけど、状況がフォックスドンキーで5分5分だったら、逆張りとか直感で フォックス吊るのって「無し」になっちゃうと思うんだよね。論理と行動の手続き。大事。

 サムスはこれもう村かな。結構人外目あったと思ったんだけど・・・。霊能がイニシアチブ出しててよかったね。要所で占い先管理大事ホントに。

この日終了時点の内訳予想

【占い】リンク

【霊能】カービィ

【狩人】ピカチュウ

【狐】ネスもしくはヨッシー

【狼】ルイージ、ドンキーかフォックス

【狂人】プリン

【村】

「ドンキー」「フォックス」「サムス」

「ヨッシー」

「キャプテンファルコン」

普通にこれかなあ・・・?

 

【占い】欠け

【霊能】カービィ

【狩人】ピカチュウ

【狐】ネスもしくはヨッシー

【狼】ルイージ、リンク

【狂人】プリン

【村】

「ドンキー」「フォックス」「サムス」

「キャプテンファルコン」

 それかこれか・・・この場合って、狐生存まであるんじゃなかろか。その場合、平和起こるのかな??うーん。でもこの時点の考察って、深める意味があんまりないなあ。リンクが噛まれるかどうかで分岐しちゃうからね。結果発表が楽しみすなあ。

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【プチ連載】『クマムシさん惑星』クマムシ研究で宇宙を救うゲームを引き続きやる。いいね?/コケの中に「宇宙」があったッ!

『クマムシさん惑星』を引き続き楽しくプレイ中

 [iOS][Android]で遊べちゃうハイクオリティ無料ゲーム『クマムシさん惑星』を引き続きプレイしてます。是非ガンガン広がって欲しい出来ですね!基本無料とは思えないクオリティ、作りこみでビックリですよ(∩´∀`)∩

 Q.ブチャラティのコケの中に「宇宙」があったッ!ってどういう意味なんですか?

 A.動画を観ればわかります。「そこ」に「在る」ということですね

 ──────Yah〇o!知恵袋(大嘘)

『クマムシさん惑星』のプレイ動画


【プチ連載】『クマムシさん惑星』クマムシ研究で宇宙を救うゲームを引き続きやる。いいね?/コケの中に「宇宙」があったッ!

宇宙、ありますねぇ!

『クマムシさん惑星』レビュー

 初回レビューでは、かなりの作りこみを感じるUIと絵にもアクションにも嫌な使いまわしが全くないという点にたまげてばっかりでしたが、今回は、『コケの中からクマムシを探す』のと、『クマムシさんを増やしていく』のにまた多様な見せ方を提示してくれました。プログラミング死ぬほど大変そう・・・大変そうじゃない?

 多分見つけるレア度によって、名前を付けられたりする、というようなことを言っていたので、今回はちょっと長めに先を進めてみました。動画+1本です。


【プチ連載】『クマムシさん惑星』クマムシ研究で宇宙を救うゲームを引き続きやる。いいね?/コケの中に「宇宙」があったッ!その2

 ドゥジャルダンヤマクマムシさんの遺伝系統確率おめでとうございます!うーん、普段から使いたい美しい日本語ですね。朝起きたら愛する人にドゥジャルダンヤマクマムシさんの遺伝系統確率おめでとうございます!って言ってあげましょう。

 ちなみに、クマムシの神秘性の前にひるんで、ダンゴムシ研究科に転向すると、人類が滅亡します。当たり前だよなあ!?あらゆる困難を乗り越えて、神秘に挑む心意気を魅せることで、人類救済とマリ姉貴の愛を勝ち取ることができるのです。

 クマムシ最強!クマムシ最強!

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 で、今回のキモは、クマムシの進化ですね。このアイデアはたまげました・・・以下の絵のように、おしゃれでかわしいクマムシさんたちが表示されて、なんだろうくれるのかな?と思ったら、なんと、自分でクマムシさんのデザインを描き足せるんですね

f:id:Noblesse_Oblige:20200312185253p:plain

 いや~、これは楽しいですね。まずは北海道制覇を目指して、日々ポチポチしてみようと思います。皆さんもレッツクマムシライフ(∩´∀`)∩

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過去レビューはこちら

【JUJU 『believe believe feat. 明辺悠五』】聴いて、今日も一日頑張るぞい!ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

朝の名曲紹介コーナーですズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ

「『believe believe feat. 明辺悠五』なら一日中でも聴いてられるのだ」
「――その曲ならYoutubeでも試しに聴けるぞ」
「なにっ」
「どうだ、聴いてみるか」
「う、うむ」
「聴こう」
「聴こう」

そういうことになった。 【陰陽師】――夢枕獏(大嘘)


JUJU 『believe believe feat. 明辺悠五』Music Video

知っている人は知っている。知らない人は、覚えてね。

例によってもとになっているドラマ「レンタル救世主」は知らない(小声)。JUJUの曲があまりにも良くて色々探しているうちに、色合い的に第五人格!?と思って開いたら全然関係なかった1曲笑。

こういう、サビでわかりやすく盛り上げてくれるの好きなのよね笑

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お休みの人用、人狼動画まとめ

 お仕事の人用、『ねこねこ日本史』流しっぱなし